,不过他还是打开了任务日志。
任务日志上还是两个任务,分别是“生与死的分水岭”和“与世界为敌”。没有新任务出现。他不明白系统让他开任务日志做什么。
“看第一个任务的奖励。”系统提示到。
他这才发现在第一个任务“生与死的分水岭”的任务奖励中多了一行。
奖励:提升你在和赫塔费球员当中的声望八千点!
“除了有些任务会奖励声望之外,你每赢得一场比赛都会获得一百点声望值奖励。当然了有奖励,就有惩罚,如果你输掉了比赛,则会扣除你八十点声望……”
常胜听愣了:“失败还要倒扣?”
系统答道:“当然。一个总是输球的教练是不可能赢得球员们支持的。你带队保级的任务如果失败了也会扣除声望的,你没看到那个备注吗?”
常胜连忙定睛去看,这才发现在声望奖励后面还有一行小字,非常非常小……如果不是认真去看的话,很容易就忽视过去的,这也太坑爹了。
那行小字在括号内。
(备注:如果任务失败,则扣除声望八千点!)
“扣八千点!”常胜惊叫失声。“我得被扣成负数了吧!”
“倒也不是。如你所见,你现在对于赫塔费的球员来说,是友善。也就是说大部分球员与你的关系和对待你的态度,都是友善的。声望系统分好几个等级。最开始是中立,就是你刚刚来到球队的状况,除了少数几个不屑你的之外,大部分球员都是中立态度。中立升级是友善,现在你就正好跨入了这个门槛。友善的意思是大家会乐于配合你,听你的指挥,并不会有抵触情绪了。这意味着你初步控制住了这支球队。”
“靠,敢情我之前一直没控制住球队啊……”常胜听到这里忍不住吐槽。他一直以为自己早就控制自主这支球队了呢。
“是的,在此之前实际上很多球员对你还是持中立态度的,如果你稍有不慎,就会瞬间失去对球队的控制。毕竟你资历太浅,这是你的天生缺陷。”
常胜在意识中耸耸肩。
“当你在球员们心目中的声望变成友善之后,你可以获得一个训练效果加成百分之一的增益效果。而且这个提升是固定,永久的,就是说你只要一天都是这支球队的主教练,并且声望一直都在友善,那么这个训练效果提升百分之一就是持续有效的,和其它期限是一个月的训练效果一样,每个月刷新一次结果。”
常胜听呆了——他以为声望就是直观告诉自己和球员之间的关系的东西,没想到竟然还有这样实际的好处!
“从中立到友善需要三千点声望,友善再往上是尊敬,如你所见,需要六千点声望。尊敬的意思就是你的球员们将会尊敬你,这意味着他们会将你视为一个真正的领导者,他们甘愿
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