5)(4)变革_网游之职业人生
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  了,更不用说其他的无数的方面。于是整个游戏世界再次沸腾起来,无数的玩家们放下了手上的工作又或者停止了自己原本计划中的打怪活动,来到了两大王朝二十四座城市的官府,向游戏公司提出各种抗议,希望游戏公司收回这个决定。

  面对无数玩家的抗议,两大王朝根本没有松口,仅仅是依靠着强大的卫兵进行现场维护,任由玩家们做着各种事情,除非他们妨违反两大王朝的相关法律。

  不仅如此,一些志同道合的玩家,还就游戏公司的这种措施进行了一些规模宏大的游行示威行动。不过其中一次游行却是因为没有经过向官方申请,更造成了好几名玩家被拖累致死,让游行所在的“皮卡城”官方出动了上万人的“城卫军”进行镇压,凡是经过劝告仍然不散去的玩家将受到了官府的清剿。

  最终这一次的事件并没有造成大规模的流血冲突事件,因为“城卫军”十分有效地抓住了那个游行起者和鼓动者,并且以谋杀罪的罪名将他们进行拘押,并且将在三天之后就其罪行进行审判。而一般地,这样的罪行,半年上线时间的的监禁以及属性惩罚算是较轻的惩罚了。

  游行、示威、抗议成为了接下来一个月游戏中的一大主题。不过经过了上一次“皮卡城”事件之后,大家都规规矩矩的,可是这种行为并没有影响游戏公司已经做出的决定。

  为了让玩家们了解到系统调整之后变化的意义,我这个形象代言人被推了出来,并且到各个城市进行演讲,当然稿子以及相关问题的答案又有专门的人为我准备。特别是后者,更是有着一个级高手通过传音入密的方式向我传达,保证将游戏公司的意思没有一点差错地传到玩家们的耳中。这绝对是一份很苦的差事,每天对着群情激愤的玩家进行连绵不绝的辩驳,让我身心皆累。

  不过这都是几天后才生的事情。现在的我则是刚刚从一只飞来的信鸽上受到来自“铁血门”的一份《铁血资讯》,刚刚知道游戏公司已经将系统调整的事情给公布了出来。

  看到这个消息,我第一个念头就是也许就是因为这个原因,游戏公司不和我计较“威灵城”的事情了。毕竟那些损失,对游戏公司来说根本算不上损失,毕竟再多,建筑被破坏再多,对游戏公司来说都只是一串数据罢了。只要再次“招募”一些“城卫军”士兵,让系统的建筑工人将城墙砌得更加严实、坚固就可以了,那只是一句话的工作罢了。

  但是这件事情却是完全不同。即便是我,仍然感到在进行这种系统调整之后,玩家的游戏生活将变得复杂以及低效率起来。就拿现在已经变成主流信息传播渠道的报纸来说,想要将消息传递到整个游戏世界,除非有着很

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