2)关于读者书评的一些解释_绝对命运游戏
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  角的思考过程写出来。

  比如主角驱鬼不找黑旋风而是找夜落。

  设想:主角用驱邪术,鬼出来了,黑旋风说,左边左边,对着空气叫,以此来帮助定位。

  但这种定位肯定没那么精准,我欲成仙一剑砍过去,可能砍中,也可能砍不中,但就算运气好砍中了也不可能砍死,而鬼是会飞的,鬼直接躲起来,任务失败。

  但找夜落肯定就要靠谱多了。

  所以并不是主角傻,恰恰是主角考虑过的。

  但这种考量的内容不可能每次都写出来,【主角想,如果我找了黑旋风如何如何——】那样的话就太拖沓了。

  事实上现在我写的时候就经常会觉得内容就有点拖沓,很多时候主角做出一个决定,我都会把他的考虑过程写出来,就是为了给读者解释,因为有些读者是真的会喷的。

  其实我以前写文是不写这些的,主角想干什么就干了,也不会过多解释,但后来喷的人多了,不得不在一些比较可能有争议的地方做一些主角内心的思考解释。

  学技能啦,选装备,主角都会内心思考一番,来解释为什么这么做。

  但这种内心描写也不可能每一次都写,比如主角买馒头,没买猪肉,【主角想的是,馒头一个5文补充10点体力,山猪肉干25文补充50体力,两者补充体力的比率相同,但馒头可以分开吃,比如你少了10点体力值,想回复一下,就可以吃个馒头。

  这样补充体力更加灵活,而山猪肉干只能一次吃完,所以还是买馒头更方便一些】。

  但是如果这种小事都写出来,就会太过拖沓了,而且肯定会有人说作者又在水文了。

  所以主角一些不是很重要的选择,或者我觉得大家都能会意的选择,就不会写内心描写了,但其实肯定是考量过的。

  特此说明。

  4,关于以自我为中心。

  这个以自我中心主义是每个人多多少少都会有的,每个人都有自己的想法,并且觉得自己的想法是对的,这个是无可避免的。

  我也是这样的人。

  但是有些人会错误的觉得,我觉得如何如何,大家一定也觉得如何如何,所以我的想法等于所有人的想法,所以我的想法是绝对正确的,你不按照我的想法来写,你就是傻逼,伱就是不尊重读者。

  所以我就要喷你,而且你还不能生气,因为我是绝对正确的我代表的是【所有人明显的共识】。

  额,这个其实并非如此,作为一个作者,日常接受大量读者的回馈,尤其是上本书每次大的选择都会投票,我可以这么说,每一个选择上,读者都是分成几个不同群体的。

  绝对没有【明显的共识】这种事情。

  可能在极少数的事情上有,比如主角绝对不能死。

  但大多数的问题是,读者的看法都是不同的。

  身为作者我肯定是希

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