1)第81章 振翼发的‘礼物’,小火龙的‘食_谁说这个精灵游戏有毒的?
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  第81章振翼发的‘礼物’,小火龙的‘食物’(4.9k,先更后改)

  「定身法」!

  亦或者说「石化功」!

  看着【宝可梦·世界】提供的信息,周然眼睛一亮。

  眼下,他发现,比起【宝可梦·世界】里面的文字探索游戏,【宝可梦·世界】对精灵状态的实时反馈,要更有用得多。

  就像是这次,就连奇鲁莉安都没什么特别的感觉,如果没有【宝可梦·世界】的提醒,他们大概率要过一阵,才能发现「定身法」这个新招式。

  随着精灵的实力的自然增长,即便是没有招式秘籍或者招式学习机,精灵也会水到渠成的领悟各种新招式。

  这并不稀奇。

  但实际上,招式并不是越多越好。

  在游戏中,精灵一旦领悟新招式,就可以驾轻就熟地使用出来。

  完全不用操心其他。

  但在现实中,精灵领悟一个新招式,最初只是本能的会用,就像是人类自然而然的就能学会走路、跑步。

  但能走得多快,多标准。

  短跑能跑多快,长跑能跑多长。

  再或者,在跑步过程中,进行跨栏,等等。

  都需要日复一日的苦练。

  精灵的招式也是一样,从本能的使用,再到熟练使用,以及最后的信手拈来,同样需要长时间的练习,以及突然间的顿悟。

  搓揉下巴,周然陷入沉思。

  在初期,精灵的招式,确实是越多越好,可以形成复杂多变的打法。

  但越往后,招式便不在多,而在于精。

  原因很简单。

  在前期,精灵的实力、素养都没有达到一定程度,所以对招式的抵抗力都不强。

  例如念力招式的附加效果就是能够让对手思维混乱,陷入到混乱状态。

  除此之外,「奇异之光」招式的效果也是如此,利用光污染,能够让对手陷入到混乱状态。

  但若是掌握程度不高,对敌方使用时,也许「奇异之光」招式的效果就会锐减,甚至于完全没有效果。

  在现实中。

  这一点就类似于等级碾压。

  招式的力量,没有突破对手的抗性。

  “动画中,也有类似的情景。”周然暗暗想道:

  “小智收服他那只卡比兽的时候,无论是杰尼龟的火箭头锤招式,还是皮卡丘的十万伏特招式,效果都极其不明显。”

  火箭队的精灵的舌舔攻击被卡比兽一把抓住舌头,当做毛巾擦嘴,角金鱼还差点被饥渴的卡比兽吞掉。

  面对车轮战,卡比兽基本上就是一招「泰山压顶」解决对手。

  这便是卡比兽太强,形成了等级压制或者说是力量压制。

  也跟当时,小智的精灵的招式掌握等级并不高,也有一定关系。

  招式的威力,既取决于精灵本身的实力,也取决于招式的掌握等级。

  “幸好,奇鲁莉安在这方面,问题不大。”周然心中愉悦。

  目前,奇鲁莉安力量的核心还是

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