1)第51章 烈焰荭闪,一剑到底_休闲玩家能有什么坏心眼
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  那是一只身高四米,壮得像一头牛一样的机械兽,浑身的寒铁冰冷地就像墓碑上的铭牌,在冲出铁门的一瞬间,它的背上炸开一层钢铁倒刺,突突突扎入墙壁,墙壁上的软包一扎就是一个大大的洞。

  有一个洞甚至直接扎穿了!

  “输出流?”为钱而狂问。

  人生如茶已经到了Boss的背后,为钱而狂中程支援距离,白纸也已经退到了最远攻击距离。

  全队已经标准的双输出站位了。

  陈谦嘴角抽了抽……

  这么自觉真的好吗?

  你们真要打输出流啊?输出流多累啊?

  陈谦思索了半秒钟,叹了口气:“既然都就位了。那输出流,也……行吧。”

  他的脑子里迅速调整打法。

  “轨迹第一输出,白纸第二输出。轮流仇恨。”

  输出流,他倒也不是不会。

  只是,轨迹工具人又要辛苦了。

  “轮流仇恨?”一听陈谦这么一说,轨迹毛都竖起来了!

  轮流仇恨,是一种很远古的打法。

  原理其实并不复杂,就是利用一些瞬时伤害技能,或者高仇恨技能,让Boss仇恨在全队的每一个人之间有序转移——每一次Boss即将给出大量伤害的抬手时,都会因为仇恨转移而打断。

  在轮流仇恨下,Boss的攻击节奏一直都在玩家的控制中,攻击行为次数和有效攻击,会大大降低。

  可是,灵笼世界里,仇恨的计算和伤害量以及高仇恨技能,并不是直接相关,噬极兽会优先考虑情绪波动最高的人作为追击对象,所以,仇恨操作的方式也完全不一样。

  现在?突然要他们打出这种复古流?

  谁还会啊?

  而且,仇恨的转移是一个很复杂的计算模型,需要对Boss的走位和抬手有大量的背板,除了主力输出之外的每个人,也必须要有足够的默契。

  他们只是一个路人队!

  然而……

  “好。”为钱而狂说。

  “好。”人生如茶说。

  “好。”白纸说。

  “……”轨迹决定闭嘴。

  巨大的机械噬极兽连一声多余的吼叫都没有。

  无论是攻击还是伤害,都显得异常的沉默和冷酷。

  高高的墓室将技能的声音拉长了,在空旷的隔音软壁上撞出沉闷而悠远的声响。

  “啊!!”虽然没有源质吸取的能力,但这个Boss的攻击力之高,轨迹就被拍到一下,一下子直接红血……

  他们穿着病号服。

  身上是没有任何防具的!

  然而,轨迹即将遭到第二次攻击的时候,一直在背后给攻击的人生如茶,突然插上正面,一个【三淬变温】出手。

  【三淬变温(初段):主动。根据目标材质自动变化切割温度,对目标造成当前攻击力175%的伤害,目标含金属比例每增加10%则额外造成10%的伤害,最多额外增加100%,金属比例大于50%时附加

  请收藏:https://m.huanggua2020.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章