1)第232:章 5v5【1】_超神游戏设计师
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  联机对战,或者是匹配对战,三国中的各个武将都是可以获得的,不是说必须在某个时期才能有某些英雄。

  若是从黄巾之乱算起,到三分归晋,三国可是横跨了将近百年,这百年中,出现无数英雄和豪杰。

  所以,就算房主选的是黄巾之乱,在联机对战或者匹配对战中,也是可以得到姜维等这些三国后期英雄的。

  李月月用谋士搜索出的第一个武将是关索,武力值在76。

  她立刻将关索任命为大将军,然后让谋士继续搜索。

  关索任命之后,李月月再一次的开始多线操作,她继续穷兵黩武,想要提前的将旁边一个小城池给占据了。

  占据小城池,最重要的不是金钱,粮食的增加,而是可以多出一个城池搜索武将。

  在前期,武将的数量是十分重要的。

  三国志中,庄黎在原本的基础上,改动了武将的升级,在三国志中武将的升级有点类似战锤的设定,打仗获得经验,然后升级加技能点。

  三国志中,是第一次出现多线操作,虽然红警才是龙国的即时策略游戏的鼻祖,但红警中没有英雄这个单位,每一个小兵也没有技能这个说法,所以红警中的多线操作,其实不能算是多线操作,只能说一群小兵一拥而上。

  所谓的多线操作,可不是红警那么简简单单的一拥而上,多线操作中,最难的则是星际争霸中的,其次则是魔兽争霸,冰封王座。

  三国志中的多线操作,只不过是开胃菜而已。

  李月月多线并进,在匹配对战的20秒操作时间中,刚开始还是挺轻松的,然而随着自己的武将增多,她感觉自己有点操控不过来了。

  “只能开启内政辅助系统了。”李月月叹口气,她是走极限爆兵流的,内政这个东西,只能选择系统帮助了。

  现在的RTS圈,玩的多的都是红警,而红警中,已经开始分出了流派。

  其中红警中最为主流的是犀牛速推流,盟军要塞流,平平流,爆兵流,高科技流等。

  红警中的玩法,相对星际争霸和魔兽争霸,流派还是很少的,而且红警的难度不高,不需要太多的手速。

  同样三国志也是如此,三国志只是用来尝试一些文化入侵的,并不适合真正的电子竞技。

  RTS(即时战略游戏)中,真正可以开发电竞的,还是星际争霸和魔兽争霸。

  三个小时的激烈对战,每回合只有20秒的操控时间,李月月连厕所都不敢去,她多线操作,不断的摧毁城池,掠夺金钱。

  李月月没有去立刻的占领城池,而是摸清了自己所在的位置,将自己周围的主要关卡占据之后,重兵压上,然后才开始占领城池。

  关卡中比较安全的城池,农田居多,而关卡外的处于被暴露的城池,城池内的攻城武器和防守武器居多。

  这一玩,就是

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