2)第386章 战争,战争!!!_网游之弓神无敌
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  散人玩家们撤了回来,万人多的规模只回来了三千不到,根本没有给龙行天下那边重新列队打扫战场的机会,第二波冲击又来了。

  这次的规模足有十万人之巨,除了我们几个纪律严明的大公会没有动手之外,基本上所有中小公会都动了。

  远远的眺望过去,龙行天下看到这失控的场面,脸都绿了,面对这种规模的冲击,他那边还能勉强撑得住,但是打赢之后也是惨胜,防守方撑死也就不到三十万人,况且受地形因素还不能全部展开参战,可以说在正面战场上,参战人数根本没有什么优势。

  进攻方各个势力间的配合虽然很少,但是公会内部的军团间配合已经比较熟练了,正规军之间的碰撞给防守方造成的压力很大,看到局势不明朗,龙行天下一咬牙又派出了一支援军。

  援军从领地内部走出,清一色的高地战马骑兵,这种高地战马是性价比比较高的坐骑,虽然单体战力不算太突出,但是胜在数量比较多,成建制之后的威力不可小窥。

  骑兵冲锋,给原本胶着的战局添上一枚重重的砝码,进攻方逐渐露出疲软,虽然没有溃败,但是士气已经被打压了下去。

  看到这时候,土豆也已经呆不住了,骑着蛮牛boss的他现在就是一人型堡垒,在战场锋线上冲杀起来根本没有对手。

  “夕阳哥,让俺带一队弟兄们上吧,手痒咧!!!”土豆扛着大锤头,眼里蠢蠢欲动。

  “土豆别闹...”我随口呵斥道。

  “让土豆去吧,带上五千铁甲骑兵,去帮帮场子,不求胜利,只要让进攻方别溃败的太快就行!!”夕阳略一沉思说道。

  不得不说,夕阳这家伙看问题的角度确实比我要深远一点,让土豆派人去救,一方面是表态,堵住那些说闲话的嘴,最重要的另一方面是稳住战局,众所周知,除了溃败之后的追杀之外,胶着状态是消耗双方兵力最狠的状态,双方兵力大量消耗了,我们才能在背后坐拥渔利。

  “嘿嘿,老大俺去了昂,夕阳哥都批准了的!!”土豆恬着脸打哈哈,然后生怕我们反悔似的跳下了临时瞭望台。

  片刻功夫,从我们队列侧方杀出一队列阵整齐的骑兵,土豆骑着蛮牛打头在楔子型最尖端的位置,队伍所过之处,挡者披靡,楔子型的进攻队形直插胶着的战场后方腹地。

  有了精英军的驰援,胶着的局面稳定下来,在战场侧翼来回冲杀了几次之后,阵地中后方的大量布甲皮甲职业被土豆带领的骑兵截杀不少,锋线上成了势均力敌的态势。

  二十多分钟时间,很快就过去了,战斗还在继续,我看了下小黑的飞行技能冷却完毕了,跟大家打个招呼,小黑拔地而起,直奔战场中央。

  原本想浑水摸鱼,把龙行天下阴死的了,但是龙行

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