3)第106章 论坛的收获_网游之弓神无敌
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  自己的操作并不能释放出来。

  我继续粗略的往下看,看到关于盗贼的部分,由于不感兴趣,甚至直接就跳过去了。在帖子的末尾,是两个视频片段,打开随意的看了一眼,第一个竟然是很早以前土豆跟傲气家族打架,连击秒人的视频。网络上果然没有秘密可言。这么隐秘的事情都被有心人给收集到了。

  跳过第一个视频,第二个是一个陌生的刺客玩家。视频不算清晰,应该是搁着很远距离偷拍的,画面中的盗贼双手短刃横飞,持续控制着一个大号的怪物,这个怪物,按我的阅历看,至少也是一只小boss级别的存在。

  刚开头的画面还是普通的偷袭+眩晕技能的控制技能,但是阅看我越心惊,看到最后,简直有点凌乱了,从怪物被控制之后,这大家伙就一直没有机会醒来,眩晕。瘫痪、流血、禁锢、各种状态不停的出现在怪物脑门上,这还不算,隔十几秒,这个盗贼还会用一招很是独特的技能,两把匕首同时刺入怪物胸口,然后怪物厚实的肩膀都被气刃刺穿,看伤害更是恐怖,面对一个铠甲系的怪物,敏捷见长、攻击不算犀利的盗贼职业竟然能够打出高达3000+的瞬间输出。

  视频时间不长,仅仅一分多钟而已,这么一个强悍的怪物,在一个攻击力很是平庸的贼面前,竟然只扛了一分多钟就被宰掉了。

  看了视频,我心底发凉,不自觉的,找到介绍盗贼职业的那部分开始看,这部分文中提到一个技能完成度的设定,近战职业,其实拥有一个隐藏的属性,好多技能都有技能完成度的设定,如果你技能完成标准,完成度高的话会额外增加很多的负面效果,比如刚才看到的眩晕、瘫痪、虚弱、流血等等。

  至于盗贼职业,还有一个单独的设定,那就是连击点数,某些技能释放成功之后,会积累一定的连击点数,这些技能被叫做连击技能,还有很多技能使用之后会释放掉这些技能点数,这些技能叫做终结技能,如果操作够好,短时间积累大量的连击点数的话,依靠终结技释放出来,伤害会异常的恐怖。

  又将帖子从头到尾看了一遍,心底的寒意越来越重,自己还是太自信了,这些职业设定自己竟然完全不知道,幸好无聊逛下论坛,要不然真等开赛了,别说进前十名了,说不定在初赛就被一个喽啰淘汰出局了。

  在论坛的引导下,大家都在谈论武道会的事情,很多人都在猜测具体的安排啥的,甚至还有好多沽名钓誉之辈,信誓旦旦的说自己什么什么亲戚什么什么关系之类的跟游戏公司内部有交集,各种小道消息满天飞,甚至,好多人因为彼此的消息只见有冲突,开始压jj赌蛋蛋,一时间。论坛上一片和谐。

  继续寻找了一通对我来说有用的帖子,游戏维护,保守说几千万的玩家都涌到了论坛,也就是现在的网络技术发达,要不然服务器早就崩溃了,随便刷新一下网页,界面上的帖子都会冒出好多新帖,实在是无奈,努力未果之后,我退出了论坛。

  现在已经是上午九点半了,再有半小时维护完毕,到时候就可以登录游戏了。

  百无聊赖的在网上闲逛了一会,终于,时间到了,开服了

  。

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